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アルトネリコ(アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女) 作品情報 公式HP http //ar-tonelico.jp/at_release/ 2枚 シュレリア シュレリア(差分)
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アーネスト・ライエル オスカー・リーヴス ガムラン アンジェラ ダグラス卿 ダニー・グレイズ ゼメキス アーネスト・ライエル 21歳。インペリアルナイトの1人で無口で無愛想だが責任感が強く仲間思い リーヴス、リシャールとは立場を超えた親友同士である 友の為なら休暇だろうがほっぽり棄てて戦場に駆けつける 王位奪還戦においてはリシャール派に着き、最後まで抵抗を続けた 仕官学校時代は自分の力に慢心し荒れていた時期もある 武器は2刀流。Ⅱでのグラフィックでは刀のようである 出現時のLVはオスカーよりもだいぶ高くゲーム中も最高ランクに達する 本作ではNPCとして協力してくれる場面もあるが、ごく僅か 戦闘中の動きはガチンコ戦士タイプで魔法はほとんど使わない。 3人の中で唯一魔法に対して耐性を持っている。 Ⅱでは隠しキャラ的な位置付けながら仲間になる ラシェル保養所の少女をはじめ、彼のファンは多い オスカー・リーヴス 21歳。インペリアルナイトの一人 非常に温厚で爽やかな性格だが戦闘力は非常に高い 北方の戦場では、たった1人で100人のうち96人を倒すほどの実力の持ち主 そこへ登場した主人公達をハンディキャップとして一歩も動かずに相手をした 王位奪還戦でエリオット側に着いたが、これは変わり果てたリシャールを止める為である 実は最初はライエルがエリオット側についてリシャールを止めるはずだったのだが ライエルの心境を考えて、彼がライエルの代わりにエリオット側についた PTメンバーにはならないがNPCとして何度か協力してくれる アタックなどの補助魔法をよく使う 1&2通して確固たるサブキャラの位置を守り通す事になる ガムラン シャドーナイトの2代目マスターでありウォレスの元同僚 ベルガー傭兵団時代は副団長を勤めたほどであったが ベルガーが行方不明になると退団して行方をくらませていた ゼノスを仲間に引きこむ為に裏工作をしたりカレンに呪いをかけたりと 元団長の子供に対して悪逆非道の行いをする外道である 戦闘時は中射程の片手剣を振るう 体力もかなり高く、魔法も強力なので侮れない 本編では明言されていないがシャドーナイトは派閥があり2分され対立している ガムラン率いるのがゲヴェルが裏で指揮を取ってるゲヴェル派 元ナイツマスターのヴェンツェル率いるヴェンツェル派 バーンシュタイン国内でグローシアン狩りをしていたのはガムランのゲヴェル派 サンドラの研究書を盗んだのはヴェンツェル派の手によるもの ゆえにゲヴェルは研究書を盗もうとしたシャドーナイトを手にかけたのである アンジェラ エリオットの実の母で王母でもある 後にある人物に自分の使っていたドレスをあげるのだが それが紫のスケスケスカートでハイレグ仕様と言うエロドレス 案外これで前代の王を悩殺したのかもしれない 戦闘中の待ちポーズでは、扇子をヒラヒラさせている ダグラス卿 シュッツベルグを収める元インペリアルナイト 代々ナイトを輩出してきた名家の当主であるが… サンドラと対極にある人物でジュリアンの育て方はかなり酷かったようだ 彼の参戦により戦争の状況が一変するので結構な重要人物なのだが何か影が薄い ダニー・グレイズ フェザリアン研究の第1人者で、コムスプリングスに居を構える フェザリアンに会えると聞けば、戦争中のローランディアにも現れる なかなか肝の据わった人物 ゼメキス クレイン村の村長を務める、老いたグローシアン 村民の人望は厚い様子 村の裏の滝の様子を見に行ったまま帰らない息子の心配をしていたが とうとう再会を果たすことはなかった
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アルファン アイドレスWiKiの該当ページ L:アルファン = { t:名称 = アルファン(乗り物) t:要点 = 機体,足一体型,複数機 t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 装甲15,遠距離戦闘15 t:特殊 = { *アルファンの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,人形}。 *アルファンの必要パイロット数 = ,,パイロット0名。 *アルファンの人機数 = ,,2人機。 *アルファンのアタックランク = ,,なし。 *アルファンの活動制限 = ,,{宇宙、水中}。 *アルファンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *アルファンの自動迎撃能力 = ,条件発動,敵が射程に入ると自動で1回の遠距離戦闘行為ができる。100%制限。 } t:→次のアイドレス = 小型無人機(乗り物),群体制御AIの開発(イベント),デコイ運用戦術(技術),I=D用デコイばらまき装備(アイテム) } 派生前(新兵器開発で開発) 大規模演習
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虐殺の重要な部分である市民殺害について。
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ヴァレンシュタイン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 帝国の傭兵。ヴェストファーレンに雇われ、多大な兵権を委ねられた。自分の力量と帝国の神性を信奉し、常に最激戦地域への配備を志願した。暴力的な軍税徴収で大勢の傭兵を掻き集め、外敵であるオアスン軍と戦い、味方の街を廃墟にしながらも何とか戦線を維持する。しかしヴェストファーレンが帝国に帰属した際に、皇帝直属の憲兵隊に逮捕されその場で処刑される。彼の傭兵団は帝国軍に吸収され、傭兵達は厳重な監視下にある収容所兼兵舎に叩き込まれたが、その徴収システムは帝国全土で重用された。「さて諸君、ここに、帝国の著名な傭兵団長のリストがある。彼奴等は帝国に寄生して深く根を張り、罪無き臣民の血を吸い上げ、自らの立身出世の糧としてきた。私は、帝国に傭兵は一人でも多過ぎる、という事を敢えて主張したい。」……フェデリコの傭兵粛清演説 台詞 雇用時 私の行動は、私のものだ! 退却時 蜚鳥尽きて良弓蔵せられ、狡兎死して走狗煮らる 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 重装甲歩兵 肩書き 帝国の傭兵隊長 初期勢力 S1 在野 S2 ヴェストファーレン護帝侯領 S3 死亡 初期階級 一般 初期レベル S1 5 S2 15 S3 死亡 雇用種族 人間 雇用クラス 胸甲騎兵 竜騎兵 帝国銃士隊 重装甲歩兵 デーン歩兵 下馬聖騎士 宣教師 リーダースキル 防御力UP 魔法抵抗UP 固有スキル 傭兵大規模雇用Lv.1→Lv10 傭兵大規模雇用Lv.2→Lv20 傭兵大規模雇用Lv.3→Lv30 傭兵大規模雇用Lv.4資金調達 騎兵サーベル「パットンセイバー」 旗揚げ時勢力名 ベーメン公国 一般雇用可能兵科 胸甲騎兵 竜騎兵 帝国銃士隊 重装甲歩兵 デーン歩兵 下馬聖騎士 宣教師 備考 人間アストラルゲート 基本能力値 HP 3500 MP 1500 攻撃 110 防御 150 魔力 65 魔抵抗 90 素早さ 80 技術 80 HP回復 15 MP回復 15 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 20 召喚レベル 70% exp_mul 126 成長率・耐性 重装甲歩兵に準ずる。 考察 全般 戦場において無尽蔵に傭兵を雇用し、前線にどんどん投入していく半チートな傭兵王。 少し前の更新でラッパが削除されたので、敵として出てくる際にも、ある程度の肉壁を展開してくるようになった。 操作方法 其の壱:誰の配下でもない場合 資金調達を連射しつつ、MPが溜まり次第傭兵雇用。スキル禁止の必要は特にない。敵に近づかれたら近接戦で追い払おう。 其の弐:特定の人材(後述)の配下の場合 資金調達より効率の良いMP回復スキル(装填等)があるなら、資金調達を禁止にすることを忘れずに。チートとも言える速度で召喚兵を出すことができる。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 彼の魅力は何といっても傭兵大規模雇用であろう。前半はその線で記述する。 資金調達は効率が悪いので、まずMP回復スキルを付与する方向性で考えると、近いところではエマヌエルが騎乗装填を付与してくれる。素早さUPのLSもあるので、それでかなり充分である。他に近場ではビルトハウゼン、フメリヌィーツィクィイなどが居る。 また、オトラント、ヘッツェンドルフはスキルなどが少々もったいない気もするが、素早さUPに加えて攻撃力UPが装填をさらに加速させるため、人間アストラルゲートとしては極めて高効率を叩き出す。 なお、反転行進射撃を付与するフリードリヒやスカンデルベクの下に入れるのは、人材プレイ限定である。大公の下だと素早さも2倍になるのだが、致し方ない。装填系スキルを使う場合には、前項で述べた資金調達禁止について留意しておいて欲しい。 他にはマリアもMP回復スキルを付与するが、彼女の付与スキルは本人限定回復スキルではないので同じ戦線に出して、彼女の配下にMP回復を使ってもらうこととして、効率的には傭兵王当人は資金調達をした方が効率は良い。 次に、上記の人材が手に入らない場合である。 その場合、やがて手に入ることを願いスピノラ、ジョヴァンニ、レーヴェンハウプト、といったレべリング人材の下に入れて経験値を稼ぐのが常道だろうか。レべリングでいうならば上に挙げたマリアの下でも良い。 他には、ステータスの人材優遇を活かしグスタフやゴドフロア、アルブレヒトあるいはルドヴィーコのような突撃歩兵連隊に加えても悪くない。 また、指揮官能力はモブ程度しかないとはいえ防御と魔抵抗を上げるので、素直に重装甲歩兵やデーン歩兵を率いるのも悪いことではないが、あえて彼の下に人材を入れる必要性は感じない。 敵対時対処法 戦力が圧倒的に優勢であれば良い経験値畑となってくれるが、戦力が拮抗している時や劣勢時、あるいは攻城戦で相手にする時などは厄介なことこの上ない。とっとと撃破してしまいたいところであろう。 しかしステータスは並みの歩兵以上なので、優先的に始末すべきといっても難しい。即死が狙えるなら狙ってみても良いのだが・・・。 強いて言えば彼は際立って進軍速度が遅いので、上手く陣の配置や陽動・遊撃をすることによって彼の一団だけ浮いてくれることもあるので、そこに集中砲火を浴びせることも望めなくはない。 勢力のマスターとして 砲兵がおらず、銃兵は銃士隊のみとはいえ、歩兵に騎兵に銃兵魔法兵と、悪い品揃えではない。宣教師を中心に編成すれば、砲兵の不在も補える。 コメント欄 常に激戦地へ赴き、味方を盾にして全滅させてでも戦い、多大な兵権を委ねられ、全力で戦線を維持する。人材プレイ時のプレイヤーのような人である。しかし銃のリロードするだけで資金賄えるなら最初っから銃持っとけと言いたい。リロードしながらブリザード乱射するお方なども含めリロードとは一体なんなのだろうか。 -- 名無しさん (2012-02-04 00 14 14) MP回復スキルと組み合わせることにより、怒涛の召喚が可能になる。LSスキルで充填スキルを付加し、これと召喚スキル以外を使用禁止にすると、勝手に充填と召喚をしまくってくれる。最強人材の一角。 -- 名無しさん (2012-02-04 11 38 06) アストラルゲート・ヴァレンシュタイン展開……彼に資金調達以外のMP回復手段が組合わさった場合、多少の不利をもろともしない圧倒的な数の暴力を見る事が可能になる。場合によってはラスボスクラスのユニットすら押し返す。 -- 名無しさん (2012-02-08 07 18 51) エマヌエル配下の彼がマリアと一緒にいるとそこはもはや鉄壁。敵は使えない戦術だが、敵にすると遅くとも傭兵は出てくるし結構固いしで面倒。 -- 名無しさん (2012-02-08 14 49 31) モノリスと組ませると傭兵召喚しかしなくなる。その場合は経験値が取得できないのが難点。 最低でもレベル20、できればレベル30まで頑張って育てよう。 -- 名無しさん (2012-03-26 22 14 39) ゲームの難易度を上げたいのなら簡単だ。彼のMP回復を300とでも書き足せばいい。セディエルクでもどうにもならんだろうが。 -- 名無しさん (2012-03-26 23 59 09) リロード付ければレベル40も余裕。フリードリヒ陪臣なら減速なしで回り込みながら召喚して相手を包囲する -- 名無しさん (2012-04-16 14 53 05) 怒涛の召喚は相手のレベルもガリガリ上がるので注意 -- 名無しさん (2012-08-29 19 41 09) 単独で行かせたらそうなる。少なくとも支援用の砲兵、回復、時間稼ぎ用の宣教師だか工兵だかに銃兵ぐらいは付けるべき。 -- 名無しさん (2012-08-29 21 30 30) 個人的にはセディエルクに次ぐチート人材 -- 名無しさん (2012-11-20 18 01 03) 本人がそれなりに固いというのもポイント 緑に比べ奇襲や砲撃での事故死も少ないため開幕で騎兵突撃でも食らわない限り負けはない -- 名無しさん (2013-02-27 16 07 00) 防御魔法抵抗120HP3000がそれなりだと?筋肉お化け共ほどじゃないが相当硬い方なんだよな。 -- 名無しさん (2013-02-27 20 46 59) 強人材なのに考察が埋まってなかったので、埋めてみた。 おお乙です。 -- 名無しさん (2013-02-28 11 28 47) 念のため、オトラントとヘッツェンドルフは攻撃素早さ両方上げてくれるので肉壁展開のスピードは通常最も早くなる。個人的には足並みを揃えやすいオトラントがオススメ。まあ、確かに贅沢な使い方だとは思うが。 -- 名無しさん (2013-03-02 21 07 43) 人材プレイやったレベリングきつくて萎えた。 -- 名無しさん (2013-06-12 19 41 16) この人のいる戦場にバフ使いがいると、戦わずしてものすごい勢いでレベルが上がっていく。 -- 名無しさん (2013-06-13 12 30 05) 放浪から始めて、仕官した時の初期資金で適当に鉄砲買えば装填も付いてくる。 -- 名無しさん (2013-07-31 17 59 04) ベルンダを帝都で足止め楽しい(戦功ほとんどないけど)さぁ19ターンだ…ヤバいエデンと拡大ドフィーネがきてる(震え声) -- 名無しさん (2013-08-28 18 00 34) ヴァストファーレンの壁 -- シュトロハイム (2013-10-27 04 56 16) ↑少佐はメキシコに帰ってください -- 名無しさん (2014-08-02 01 34 45) 新世界MODでも相変わらずの強さでした -- 名無しさん (2014-09-25 21 30 20) ヴァストファーレンに仕官し即仲間にして放浪→旗揚げでとっても楽に国を興せる -- 名無しさん (2015-08-13 03 53 24) ノーマルやハードならエマヌエル辺りの下に入れて -- 名無しさん (2016-10-04 02 30 45) 護衛を数部隊突っ込めば、それだけで1戦線任せられる。流石にDDだと人材部隊4~5部隊分くらいにランクダウンするが -- 名無しさん (2016-10-04 02 32 54) 人材プレイ時、リーダー可能兵科になぜか重装甲歩兵がいない -- 名無しさん (2016-11-08 20 58 55) エマヌエルヴァレンシュタインで戦うときは、もう勝ったなというところで装填禁止して資金調達に切り替えると経験値効率が良いらしい。 -- 名無しさん (2017-05-24 20 20 29) ふと思ったがマリア・オトラント・ヴァレンシュタイン・バフ役を揃えたら緑の如く恐ろしいことにならんだろうか -- 名無しさん (2017-05-26 19 55 32) これがほんとのシュタインズゲート -- 名無しさん (2017-09-12 12 56 31) ↑「えひっ」て変な笑い出た -- 名無しさん (2017-09-25 14 54 38) ランシナで重装甲歩兵の一般雇用できなかった。何故だ。 -- 名無しさん (2018-09-17 09 58 28) 名前の元になったのはヴァンアレン帯とシュタゲかな -- 名無しさん (2020-04-05 22 44 14) 同名の傭兵でしょ -- 名無しさん (2020-04-22 01 53 57) ↑2 アルブレヒト・フォン・ヴァレンシュタイン「ヴァンアレン帯って何、宇宙線とやらは戦力か金かになるのか?」 -- 名無しさん (2021-03-29 01 26 18) チェザレ=ボルジアだぜ -- 名無しさん (2021-05-19 21 51 46) 名前 コメント
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【検索用 まいんしゅたいん 登録タグ VOCALOID VOICEVOX ま ソバエッセン 初音ミク 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ソバエッセン 作曲:ソバエッセン 編曲:ソバエッセン 唄:初音ミク 曲紹介 知らん!うるさい! 曲名:『マインシュタイン』 ソバエッセンの4作目。 物理学の引力の仕組みが腑に落ちなかったらしい。 コントパートはずんだもん、九州そら(ともにVOICEVOX)が務める 歌詞 (動画の概要欄より転載) 時間軸の焦げた香りのする 教室のある日の昼下がり 多すぎる課題に挟まれた放課後 詰んでいる考慮すべき事は飽和 超えるべきハードルの数が多すぎる 黒板に刻まれる 量子が嗤う世界 私と私以外との境界線ってなんだっけ 引力の原理が理解できないんだ 引き合う相手を探索する速度 曖昧な名称で誤魔化さないで ~コント「引力」~ 黒板に刻まれる 量子が嗤う世界 黒板に刻まれる 量子が嗤う世界 コメント 名前 コメント
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【妄想属性】パロディ 【作品名】アルトネリコ~APOTHEOSIS~ 【名前】アルトネリコ 【大きさ】虚空に浮遊する3000mの塔 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】下記参照 ※アルトネリコはいくつかのエリアに分かれており、それぞれに違う特性がある ※解説を容易にするため、三次元かつ物理法則で構成された部分を「物質世界」・それ以外を「バイナリ野」と呼称する 最下層&第一階層『死の雲海』 虚無そのものが雲状に顕現したもの。触れれば全てが消滅する 第二階層『プラズマベル&ホルスの翼』 ホルスの翼は、全次元における全「世界」の顕現であり、プラズマベルはこれを支える物である。共に二つあり、特に「ホルスの翼」は「右翼」は「物質世界」、「左翼」は「バイナリ野」の顕現である 二つのプラズマベルは、それぞれを同型ガーディアンである「マイ」と「カナデ」が守護している。このタイプのガーディアンは、敗北すると戦闘データを元に際限無く自己強化する。初期段階で全次元全階層全能 ちなみに、「マイ」は二女で「カナデ」は三女である 『イム・フェーナ』 アルトネリコの管理下にある「テル族」という種族の村。それぞれが銀河破壊級の魔力を持つ 十二の派に分かれ、派ごとに特技が異なる 派が一つ「ムノフ」は予知。全ての未来を予見する 派が一つ「プルーネ」は搬送。いかなる束縛も無視して運び去る。胸をえぐらずに心臓を持ち去る事など造作も無し 派が一つ「ニノ」は声聴き。聴こえし声に誤りは絶無 派が一つ「ゼッペン」は変化。いかなる物にも変化し、変化せし物の力を得る。それが神を越えし存在でも 派が一つ「ジェミナ」はテレポート。行けぬと定義された場にも赴ける 派が一つ「サーラ」は力業。滅せぬ物は皆無 派が一つ「オーグス」は天候変化。「天」はこの派に無理すら叶える。消失すらも 派が一つ「アルカ」は念願成就。願って叶わぬ事は無い 派が一つ「オカ」は人形使い。魂すらも傀儡となす 派が一つ「ノラフ」はテレパシー。あらゆる障害を無効として、あらゆるものに即座に伝えられる 派が一つ「ディーネル」は成長促進。際限無き進化の道は、神すら通過するだろう 派が一つ「プルフラ」は転生。何に生まれ、何に変わるかを操るのみならず、生前の知を引き継げる 第三階層『シルヴァホルン』 塔壁に巻き付く、金管楽器のような外見をした装置。イム・フェーナはこれの上に乗っている。「グラスメルク」の発動させる装置である 「グラスメルク」とは、異なる存在を融合させ、任意の存在に変更する技術である。『死の雲海』に変更する事も可能 第三階層『クレセントクロニクル』 塔内部にある。アルトネリコが謳っている八つの「ヒュムノスエクストラクト」の一つ「クロニクルキー」をブーストする装置 第四階層『彩音回廊』 『ホルスの翼』や塔全体の「天候」を自在に操る区画 塔全体にバリアを貼る事や、『ホルスの翼』を破壊する事も可能。「それ」の顕現である『ホルスの翼』に影響があると、「それ」もその影響を受ける 『ホルスの翼』が破壊されれば、「それ」も破壊される 第五階層『インフェリア』 パラメノという結晶の巨大な盤がある区画。これがある限り、塔へのいかなる干渉も吸収され、塔内部で「最適化」され、塔の力となる 「存在する事」すら干渉になり、その存在の力全てが吸収される 第六階層『氷の瞳』 正式名称「アーデルベルク干渉帯」 パラメノ盤で得られた力を最適化して発揮するための機構。この機構の中枢装置たる宝玉「アーデル八面体」を境に、第五階層と第七階層は「厳密に言えば」分離している 最適化の余剰エネルギーで常にスパークし、0,000000000000001秒毎に宇宙開闢級のエネルギーを発散している 第七階層『導力プラグ』 最適化された力を上層に運ぶプラグ また、バイナリ野の力を擬世界化させ、塔の管理下に置いた「ウイルス体」の現実世界への喚起─言わば実体化─を、主に行う区画でもある 「管理下」とは「塔の下僕」という意味であり、よって「使徒の祭壇」という別称がある 第八階層『プラティナ』 塔の管理下にある、メタ的な意味で無敵で、全てに勝る人々の済む街。人々は「エレミアの使徒」と呼ばれる 第九階層『ブラストライン』 四つのグラスノと呼ばれる結晶で出来た巨大な盤が存在する区画 吸収され、最適化された力をブーストして発揮する機構である 発揮される力は「詩魔法」と呼ばれ、吸収された力を元に、あらゆる効力を発揮する 平時ですら無限のエネルギーを発散しているため、これより上層には絶対に近付けない 第十階層『天文台』 塔にあらゆる意味での全知を与えている機構。天文台型の知覚装置で全てを知る 「マイ」と「カナデ」の長女にして同型ガーディアン「メイメイ」が守護する 「メイメイ」は妹達の性能に加え、全能力無効化能力を持つ。ちなみに、「メイメイ」の性能は「性能」であって「能力」ではない 第十一階層『プリズムガーデン』 アルトネリコの中枢であり、全システムがここと第十二階層に直結している。「S.P.U」という機関があり、そこのバリアは触れただけで全てが消滅する そのバリアの先には「FFTディバイダ」と呼ばれる装置があり、これがある限り塔システムへの一切の干渉は絶対に通用しない 最上層・第十二階層『リンカーネイション』 いわゆる屋上のような区画で、室外である 絶対管理区域であり、ここの機械に安置されたオルゴールが「純粋な旋律」と呼ばれるメロディを奏で、それをアルトネリコは動力源としている ※アルトネリコは各種のモンスター・ガーディアン・人間・テル族・ウィルス体を下僕とし、それに守られている 各種での最強を挙げると、まずモンスターでは「竜族」が最強 竜族はブラストラインに生息可能であり、当然、全能力が無限大である ガーディンで最強は「メイメイ」 次点は「A.B.R」であり、「A.B.R」は「マイ」と「カナデ」と同等の性能に加え瞬時完全再生・攻撃吸収・吸収した力をのブーストしてカウンター攻撃が出来る ウイルス体の最強は「シャドウ」 一切の干渉を受け付けず、全存在を消滅させうる攻撃を放つ テル族・人間には特に最強はいない ※アルトネリコは八つの「ヒュムノスエクストラクト」を常に歌っており、そのそれぞれはが効果を持っている あらゆる矛盾や障害を排して効果が発動する ヒュムノス『パージャ』 塔の管理外にある存在の現実世界とバイナリ野を切り離し、関わりを無くし、その存在の主体を現実世界に拘束する。現実世界に出られない主体であれば、その場で消滅する ヒュムノス『リンカ』 塔の管理外の存在を管理下に置く。抵抗不可 ヒュムノス『クロニクルキー』 あらゆる全てを塔に対して無力にする。この効果は必ず先手となり、それを防ぐ設定なども無力化する ヒュムノス『サスペンド』 塔の管理外の存在を「堕とす」。堕ちると「死んだ」ような状態になる ヒュムノス『リ・ネイション』 『サスペンド』で「堕ちた」存在を塔の管理下に置いて復活させる ヒュムノス『ハーモニウス』 塔の管理外の存在のあらゆる意味での戦意を消滅させ、塔に服従させる ヒュムノス『リグヴェーダ』 塔の管理外の存在を否定し、管理下となるか消滅のみにする また、塔と争う理由を消滅させる ヒュムノス『ファンタスマゴリア』 全てに対し、アルトネリコにとっての「正常化」をする 『ファンタスマゴリア』が歌われる限り、アルトネリコは消滅せず、タイムラグ0で完全再生し、あらゆる意味で無敵となる アルトネリコにとっての「正常」とは、アルトネリコが完全に存在し、最強であり、全てが管理下にある事を指す ※アルトネリコは塔内メモリバスを通じ、バイナリ野を自在に改変出来る 逆流(バイナリ野が塔内メモリバスを通じて塔を改変)は不可能 ※アルトネリコは全ての「現実世界」と「バイナリ野」の顕現であり、「現実世界」と「バイナリ野」が一片でも存在すれば『ファンタスマゴリア』が歌われる 『ファンタスマゴリア』はアルトネリコを消滅させない限り止まらない 【長所】『リグヴェータ』と『ファンタスマゴリア』は特に良い歌。最高 【短所】このアルトネリコはパロディです。実際のアルトネリコ・シュレリア様・オボンヌには一切関わりがありません 594 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 04 17 05 アルトネリコ簡易テンプレ 最下層:触れれば全て消滅。 その上:(全階層全能&負けても自己強化)×2がいる。 『イム・フェーナ』「ゼッペン」:恐らくコピー可能なら何にでもコピー可能。 『イム・フェーナ』「ジェミナ」:異世界追放系に抵抗可能だが本体がアルトリネコなので意味なし。 『イム・フェーナ』「ディーネル」:際限なく進化? 『イム・フェーナ』「プルフラ」:転生がやばめか。 『インフェリア』:最上位レベル防御力+周囲の存在吸収? 『プラティナ』「エレミアの使徒」:アルバート≡エッジワース×たくさん 『ブラストライン』:なんか凄そうだができることが不明なのでとりあえず無視。 『天文台』:最上位レベルで全知+全階層全能&負けても自己強化&能力無効化性質キャラがいる。 全知によって何かできるとは書いてないので勝てるなら普通に全知でも負けを知るだけか。 「A.B.R」:全階層全能&負けても自己強化&瞬時完全再生&攻撃吸収&吸収した力でカウンター 『パージャ』:3次元+物理法則世界にいられない存在の消滅と解釈できる。それほど問題ない。 『クロニクルキー』:塔への干渉は最上位並に防がれる。ルール操作とかでも勝つのは無理だろう。 『ハーモニウス』:最上位レベルの戦意喪失。ただし存在限定。 『ファンタスマゴリア』:全て以下に対して最上位レベルの強さ+最低で最上位レベル防御力となる。 他は上記にあらかた対抗できる実力なら無視できるレベルでしかないと思われる。 単純に考えて上位神アルバート≡エッジワースよりははるかに上。 最上層付近以外は本体防御力のせいで単純に即勝利とはいかないだろう。 以下、アルトリネコ攻略法。↓ができればなんとか勝てる。 対『イム・フェーナ』: せいぜい銀河破壊級がいいとこなので単一宇宙常時全能以上なら問題ない。 ゼッペンとディーネルとプルフラをコピー/進化/転生前に即全滅させて後は放置でおk。 ただ、塔内部に入る必要があるのである程度速い必要があるだろう。 対ガーディアン: 全階層全能に加えて最強のメイメイは能力無効化、「A.B.R」は攻撃吸収を持つ。 攻撃・能力以外に全階層全能を設定レベルで破壊すればおk。 対『インフェリア』:パラメノの防御は紙なので塔内で非存在として普通に行動できれば撃破可能。 対『プラティナ』「エレミアの使徒」:アルバート≡エッジワースより十分に強ければ普通に勝てる。 対『クロニクルキー』:これのせいでまともに塔を攻撃できない。素直にオルゴール破壊狙いでいけばいける。 対『ハーモニウス』:戦意なく戦えればよい。 対『ファンタスマゴリア』:アルバート≡エッジワース以上には通用しない。 他は基本的に非存在orアルバート≡エッジワース以上のどちらかの条件ですり抜けられる。 以上より、非存在+全て超越+能力抜きの単純戦闘力でアルバート≡エッジワースに無傷勝利程度の強さで あれば勝てると思われる。うんこを食べし者みたいな特殊勝利系では不利だろう。 595 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 06 08 31 594 そうか、『ブラストライン』の力は伝わらなかったか あれは要するに、無限大のエネルギーを外に放出しまくって、そのエネルギーに耐えられないと即死って力と、パラメノで得られた力。つまり「あらゆる干渉」を自分の都合よくする「最適化」をして、それをブーストして発揮する うんこを食べし者を例にすると、無限の数の糞が降って来て、それを完食しなければ敵は絶対にアルトネリコに勝てない。となる こういう能力ね あと、塔内に入ってもパラメノの効果は有効なつもりだ。「塔内に入れば無効」とは書いてないよな? だから非存在だろうと干渉すれば吸収されるよ 『天文台』は塔に全知を与えるんで、例えば非存在の敵を塔が感知出来なくても、塔はその敵が何をするか完全に把握してる、と 『パージャ』は、例えば非存在のキャラの「非存在」という部分を無効化するという事 三次元と物理法則の許す能力しか使えなくするという意味だよ。だからもっと強力なんだ。そう書いたつもり 『リグヴェータ』は戦意0で戦える相手にも有効だろう。戦う理由が消滅するから と、まあ、詳細説明はこんなもんか?別に事後改編ではないよ。こういう意味で書いたつもりだし、そう読めるはずなんだ 597 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 08 03 09 595 そう読めねーよ。 あとで説明するぐらいなら最初から詳しく書いてろ。 598 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 08 13 28 597 いや、でも「言われてみれば」そう読めるだろ? 確かに言葉足らずだったのは否めんが 600 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 11 19 55 言われてみれば確かに聞こえ・・・ない。 601 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 11 38 30 あー……とにかく、 595の解釈で考察してくれ テンプレと説明が明確に食い違っていればその限りじゃないが、それなら食い違っている部分を挙げてくれよ 602 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 12 58 39 ここまで来ると後付けの領域 603 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 13 10 32 次からは万人に人目で理解できるようにテンプレを書いてくれ 604 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 15 34 23 601 説明されないとそう読めないから。 その説明は明らかに後付けの範疇になっちゃうから無理。 646 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 18 57 08 602 いやいや、後付けじゃなく、そう書いてあるだろ 特に『ブラストライン』なんか分かりにくいから無視してるだけじゃん 難解なテンプレくらい山ほどあるんだし、分かりにくいから後付けして弱体化してんのはお前らだろ? 648 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 19 07 04 原文 第九階層『ブラストライン』 四つのグラスノと呼ばれる結晶で出来た巨大な盤が存在する区画 吸収され、最適化された力をブーストして発揮する機構である 発揮される力は「詩魔法」と呼ばれ、吸収された力を元に、あらゆる効力を発揮する 平時ですら無限のエネルギーを発散しているため、これより上層には絶対に近付けない 説明 そうか、『ブラストライン』の力は伝わらなかったか あれは要するに、無限大のエネルギーを外に放出しまくって、 そのエネルギーに耐えられないと即死って力と、パラメノで得られた力。 つまり「あらゆる干渉」を自分の都合よくする「最適化」をして、それをブーストして発揮する 効果 うんこを食べし者を例にすると、無限の数の糞が降って来て、それを完食しなければ敵は絶対にアルトネリコに勝てない。となる こういう能力ね 原文じゃ何を吸収するのか書いてないからあらゆる干渉を吸収するなんて解釈不可能。 グラノスと呼ばれる結晶からエネルギーを吸収してるとも読める。 っていうか、説明ですら自分の都合よくする「最適化」ってのが漠然としてるし。 651 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 19 21 42 648 いや、「あらゆる干渉」って書いてあるテンプレは他にもあるだろ。それを元にしろよ 要するに、攻撃とかの干渉だろ?無効化とか 「吸収」ってのはパラメノだろ。導力プラグの説明で分かるべ 「最適化」だろ?字のごとく判断しろよ。「最適な状態にする」事だろ。当然アルトネリコにとっての最適に 例えば相手に勝利を与える能力を、自分が勝利する能力に変えるとかだろ 要するに和月の能力の強化版だろ。読めば分かるぞ 662 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 19 58 21 第五階層『インフェリア』で他の層の活動が塔への干渉とみなされて 全部第五階層に吸収されますた。 めでたしめでたし。 665 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 00 38 662 で、最適化されて再び塔を形成すると…… 668 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 05 38 662 そもそも「塔への」あらゆる干渉って明記されてるしなぁ 672 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 15 17 第五階層『インフェリア』の吸収能力も干渉とみなされて ジレンマに陥りました。 めでたしめでたし 675 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 18 07 651 ちょっと待ってくれ。他のテンプレを参考になんて不可能だ。 他人のテンプレ依存って書いてたっけ?書いてるならごめんね。 676 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 18 31 672 塔自身が行ってる行為がどうして塔への干渉になる? 「自分が自分に干渉した」とか言わんだろ 679 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 23 09 670 ルールを読めば、「全て」系統の表現については 最強スレ一般と違って特別扱いされる旨が明記されてる。 ・「全て」について 通常、他の最強議論スレでは「全てを○○できる」というのは作中でやったところまで、としているスレが多いですが、 このスレでは「あらゆる意味での全て」「あらゆる全て」などについては、 「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」 なども含まれるので上限がないとされています。 詳しくは複数キャラにまたがる考察のスプー(元祖)の項目や最上層議論まとめを参照してください。 逆を言えば、あとは出来ると書かれてない(出来るかどうか決定できん) 範囲については「出来ないとも書かれてないから出来る」とは主張できない ということだな。 一般の最強スレではそういう扱いだったと思う。ちゃんと推論できるような ことがらならともかくね。(成人男性並とかかれてれば成人男性なみのことは できるだろう、という推論とか。) 680 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 23 31 675 いや、他キャラのテンプレにも同様の表現があって、それで解釈したのに、これは理解不能っておかしいだろ その他キャラの解釈を流用したらどうだと言ってるんだが 681 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 24 51 680 他キャラのテンプレにも同様の表現があって、それで解釈したのに どのキャラだ?即刻再考察が必要だ 684 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 29 09 679 あ、そう だが、推論出来るように書いてあるだろう 681 白騎士のテンプレ見ろ。「干渉」と書いてあるな 685 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 32 16 白騎士は補足前から干渉て明記されとるやん 687 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 35 02 685 アルトネリコの原文にも「干渉」と書いてありますが…… 688 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 35 45 「管理下」とは「塔の下僕」という意味であり これ、もし塔の住人を塔自身の一部として扱われるなら 普通は「下僕」なんて表現しないよな。どう呼んでも乗組員 扱いか装備扱いの、塔とは別の存在だ。 「存在する事」すら干渉になり とあるから、塔と塔の一部以外のものは全て干渉している とみなされ吸収されてしまうと思うんだが。 690 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 39 59 688 別にそれでも構わんぞ どうせ詩魔法になって強化されて帰ってくるだけだ。余計に強くなる それで良いなら、その解釈にしてくれ 694 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 47 26 690 なあ、「力をブーストして発揮」「あらゆる効力を発揮する」 という程度に強さが落ちてるんだが。 これ、通例の解釈だと、せいぜい任意全能程度になってしまわないか? 695 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 20 52 18 694 すまん。どこがどう落ちてるのかも分からんし、任意全能になる経緯もサッパリだ 説明してくれ 「ブーストして、テル族を吸収した魔法が元のテル族のように存続する効力を発揮する」で、何かおかしいか? 700 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 21 16 20 695 「マイ」と「カナデ」ってのの「初期段階で全次元全階層全能」っていうのは 能力だけど、この能力自体が吸収されるんじゃなくて「存在する事」とか 「守護している」こととかが吸収されるんだよな。 (「いかなる干渉も」っていうのが全次元全階層全能に対してどう動くか よくわからんが) で、「あらゆる効力を発揮する」とあるから効力の内容はあらゆるものが 可能なんだろうけど、発揮するってことそのものがまず必要になるよな。 常時発揮しているというようには読めなかったから、任意全能かなあ、と。 703 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 21 24 21 700 そりゃまあ、必要も無いのに発揮にしたりはしないかもな 必要な時には発揮するし、全知なんだから、その必要な時は知ってる訳だから、必要な時には展開されてるだろう で、基本性能とかがブーストされて発揮される、と そこから任意全能に落ちる仮定がよく分からん。まあ全能っちゃ全能かもしれんが、メタ的な意味での全能になるぞ。最上層とは言わんが、その辺りの 704 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 21 25 38 もうアルネトリコは解釈が分かれすぎて考察不能でよくね? と思ったが最上層もそんなもんなので俺はそのうち考えるのをやめた。 706 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 21 27 49 ヒートアップする前に落ち着けといっておく。 707 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 21 28 52 706 落ち着くも何も…… テンプレにそのまま書いてあるのが理解出来ないからと言われて解説したら、それは後付けと言われて困惑してるだけだ こことここが絶対に食い違ってる、とか、ここはこう読めない、て点があるなら教えてくれよ 俺だってスレが荒れるのは嫌だが、対応がこれでは建設的にはなれん 708 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 21 30 52 今北 アルトリネコについてまとめる。 595より、『ブラストライン』は∞程度のエネルギー攻撃+あらゆる干渉の無効化 ただ、うんこを食べし者のルール改変そのものを無効にできないところを見ると制限はあるだろう。 塔は内部からの干渉も不可能。塔そのものなので中身には問題ない。 『天文台』に関しては感知できるかどうかでなく、その知によって何かできるかどうかが問題。 感知できても倒せるかどうかとは別次元だろう。あとは 595全肯定で問題なし。 『パージャ』だが「“存在”の現実世界とバイナリ野を切り離し」とある。 これはどうやっても非存在は切り離しすらできないとしか解釈しようがない。存在に限定してるから。 『インフェリア』についても同様。「存在する事」が干渉なので存在に限定される。 「存在しない」or「非存在する」という条件を満たした状態ならそのままでは吸収されない。 「“相手”の現実世界と(ry」「“あらゆるもの”の(ry」とかならまだ 595の解釈でもOKだったが。 『リグヴェータ』は争わずして勝てばよい。 塔と争うのではなく、うんこを食べし者や茶パンみたいに争わずして勝てれば争う理由はない。 651より、『ブラストライン』は相手からの干渉のうち 「自分にとってのマイナス部分」のみを相手に反射すると推測される。 で、あらゆる効力なんだが、効力の中身が不明だ。 例えば長田優衣が青倉梨音に対して効力を発揮するとか 姫がゲートキーパーに対して効力を発揮するとかいう記述だけで何が起こったかは把握できない。 あらゆる効力だと示す範囲が広すぎて分からない。 もしかして「あらゆるものに対してなんでもできる」と同義? 721 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 21 47 20 703 必要な時には展開されてるだろう 必要な時に発揮しておくから効力が発揮されてる状態になるんだよね。 発揮されてるためには(常時ではないようだから)まず発揮する必要がある。 結局、発揮する必要があるから任意だなあ、と。 そういや、最適化やブーストやなんかをするのにどれだけの時間を 要するのかどっか書いてあったっけ。 メタ的な意味での全能になるぞ。最上層とは言わんが、その辺りの メタ的って、設定改変とかテンプレ改変とか考察人干渉とか含むんだっけ。 そう言及したことになる例ってなにがあったっけ? 725 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 21 51 50 708 概ねそれでOKだが、別にマイナス部分には限らんよ うん、これでOKだろう。迷惑もかけてスマン 727 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 21 52 51 結局595と651の後付けを(ry 730 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 02 46 721 そういや発揮するまでの時間を書き忘れてたな。0秒の予定だったんだが まあヒュムノスを破れる奴には大した効果も無いし、構わんか 『ファンタスマゴリア』の強化で改めて0秒にするだけの話だ 設定改変の例は無いし、無くて良いよ ただし、相手が設定改変の干渉をしたらそれは吸収されて魔法になるが 731 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 04 04 設定改変は搭への干渉じゃなくてテンプレへの干渉じゃないか? 733 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 08 24 つーか結局は後付けじゃないのか 734 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 11 34 731 アルトネリコは全ての現実世界とバイナリ野である とか書いてあるだろ。つまり、三次元と物理法則、そしてそれ以外の全てもアルトネリコなんだよ これは最上層と似たような解釈になるな。表現が迂遠なだけだ 735 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 12 46 734 そ ん な ん 読 み 取 れ ま せ ん 737 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 13 37 735 いや、そこは普通に書いてあるぞ。 ただし全てレベルなのでアルバート≡エッジワースよりは下になるが。 738 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 18 46 731 設定干渉はテンプレじゃなくて、テンプレによって表現された キャラの設定に対する干渉だろう。 テンプレ干渉は設定を読み取るためのテンプレに干渉する。 730 で、設定って塔の一部じゃないから、設定変更されたことによって 間接的な塔への干渉が起こるときに、干渉を吸収する設定が 残ってれば干渉を吸収できるけど、設定変更したときにはもう 干渉を吸収する能力なんて残されてないと思うんだ。 『ファンタスマゴリア』の強化で改めて0秒にするだけの話だ 「塔へのいかなる干渉も吸収され」とか「一切の干渉は絶対に通用しない」 とかに対する「あらゆる矛盾や障害を排して効果が発動する」は、 矛盾解決がある分ファンタスマゴリア優先か、たしかに。 739 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 19 28 737 『クロニクルキー』がある限り、下にはならんだろう。たぶん 743 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 21 40 739 アルバートの備考は効かないと思うが防御のみだし上下関係までは変えられないだろう。 まあ『クロニクルキー』の防御は桁違いだけどな。 744 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 24 02 738 設定改変という干渉を吸収するんだから、改変はされないと思うが 和月と同じ感じになるんじゃね? 745 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 25 19 744 設定改変は直接的な搭への干渉とはならないから改変は起きるだろ 746 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 27 35 和月ってどれ? まとめサイトを検索しても分からんのだが。 748 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 29 25 743 『クロニクルキー』で干渉が防げりゃ、「正常化」されて追い抜くだろ 745 アルトネリコは「全て」だから、「設定」でもあるよ 750 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 31 12 746 ごめん和月じゃなかった。和田だわ。和田義彦 751 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 33 00 748 それは・・・後付(ry 752 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 33 01 737 三次元かつ物理法則で構成された部分を「物質世界」・それ以外を「バイナリ野」と呼称する とか 特に「ホルスの翼」は「右翼」は「物質世界」、「左翼」は「バイナリ野」の顕現である とか 「ウイルス体」の現実世界への喚起─言わば実体化─ とか 塔の管理外にある存在の現実世界とバイナリ野を切り離し とか読んで、作中世界でいうところの「物質世界」と同義として解釈してたんだが、 これ(これっていうのは俺の解釈ね)はテンプレの曲解になるのか、 テンプレを素直に解釈したことになるのか、どっちなんだろう。 754 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 34 13 752 素直に解釈しているように見えるな、 テンプレが離れすぎてて理解しにくいが 755 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 35 28 748 『クロニクルキー』は 594の範囲でしか使えない。 そしてそれは作者にもスレ住民にも一度も否定されてないわけだが。 758 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 37 32 680 してないよ。テンプレによればもともとそうだった事が わかる、証されるだけだもん。 解釈できないのに付け足して解釈できるようにするわけじゃない。 今回の読んでないから実際付け足しかどうかについては知らないけど。 違うならそもそも最上層と同じも何もない、相手がごねてるだけ。 765 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 40 19 755 ? どんな範囲内なのかイマイチ分からんが、アルバートの備考が防げりゃタイムラグ0で正常化するんだから、勝てるんじゃないか? 776 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 46 12 765 テンプレ本文(一部改変) ヒュムノス『ファンタスマゴリア』 全 て に 対 し 、アルトネリコにとっての「正常化」をする 594の解釈 『ファンタスマゴリア』:全て以下に対して最上位レベルの強さ+最低で最上位レベル防御力となる。 上位神アルバート≡エッジワースの備考(一部改変) 【備考】「 全 て 」 の 完 全 な る 上 位 に 位 置 す る 神で、 自分以下、全て以下のあらゆるものを任意でどうとでも出来る。 無論、下位の存在からの干渉は受け付けない。 ルール2-9より(一部改変) なお、最上層以外で た だ の 全 て などでは便宜上「全てより上」より下回る考察例もあるので注意が必要。 自分以下、全て以下のあらゆるものを任意でどうとでも出来る。 ここは防げる。ただし、 「全て」の完全なる上位>全て これはどうしようもない。『ファンタスマゴリア』の範囲外だから改変も無理。 777 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 52 36 776 ああ、なんだ『ファンタスマゴリア』か 『クロニクルキー』の範囲の限りとか言ったから勘違いした で、アルトネリコ自身が「正常化」すりゃ何の問題も無いと思うが 当然、アルトネリコは全ての範囲内だし 779 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 54 50 ~化ってのが多すぎてそれの解釈次第で荒れてるような気がするんだよな。 3文字で表さずに文で表してりゃ良かっただろうに。 782 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 57 50 ttp //max.45.kg/saikyou/yuurika.html 正常化とか最適化とかってこいつと同じじゃないのか 787 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 23 00 03 782 最適化はまだしも、正常化はちゃんと条件が明記されてるから良いんじゃね 788 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 23 00 15 782 アルトネリコにとっての「正常」とは、アルトネリコが完全に存在し、最強であり、全てが管理下にある事を指す 正常化についてはこういう風になるってことでいいだろう。 最適化については同意。 790 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 23 05 36 最適化だからアルトリネコのテンプレをデフラグさんに任せればいいんじゃね? 791 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 23 06 35 「最適化」って「ブラストライン」に書いてある「あらゆる効力を発揮する」と同じような意味だったんだろ。作者は あらゆる効力の「あらゆる」を「塔に最も適したものにする」のが最適化だったんだから、ぶっちゃけ無くても大して変わらんな 794 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 23 19 41 アルトネリコについては、『クロニクルキー』で防ぎ、『ファンタスマゴリア』で自己強化のサイクルで、アルバートよりは上でおk? 798 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 23 33 28 794 塔に対して無力にしようが、塔を無視して勝利すればOK。 799 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 23 35 54 アルトネリコはアレックスin家にはまず勝てないだろw 803 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 00 41 14 794 塔に対して無力なのに、塔に勝利出来る訳が無いだろ。無視ってなんだ?塔を破壊せずに勝つとか? 「塔」を相手に「とにかく勝つ能力」を発動させたら「塔に勝つ能力」になって、おもいっきり塔に対してるじゃねーか。無視出来てねーよ 804 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 00 45 27 803 考察操作なら相手は関係ない 805 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 01 00 44 804 確かにそのクラスは無理だな ただ、相手の素早さが足りないと「ファンタスマゴリア」で考察改変能力を持たれるかもな 817 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 10 18 27 806 関係はあるぞ 考察干渉の発動速度が遅かったら、先に塔が強化されて考察干渉を防いでしまうかもしれんだろ 818 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 10 54 10 拡大解釈し杉 819 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 12 55 15 つ 結果がどうなるかわからないので考慮外 820 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 13 12 24 最適化や正常化やあらゆる効力など、やれることが漠然としている為 番外でいいんじゃね? 正常化に考察改変能力まで含むとか言い出しちゃってるとやってらんないし。 822 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 14 24 01 最適化自体後付けだしね、テンプレ呼んだ以上 あの解釈は無理だ 824 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 16 32 57 最適化はどうでも良いよ。後付けされても大して何も変わらんし 826 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 16 42 15 824 結果は関係ない 後付けそのものがダメ 827 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 16 51 14 つまる所、クロニクルキーとファンタスマゴリアが破れれば他の能力は無視して良いんじゃね? で、かつ非存在であり、戦意や戦う理由を必要とせずに勝てる・あるいは上記以外のヒュムノスを無効に出来るキャラなら、多分勝てるだろ で、ファンタスマゴリアの「最強であるようにする」って効果をどう解釈するかによるな 似た能力のキャラがもういたはずだが 828 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 16 55 03 826 じゃあ最適化は無視する訳か どっちでも結果は変わらんしな 834 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 17 19 21 827 無敵とか最強とかは、実のところ足かせになりかねない文言なんだよな。 「強いだけで、勝てるとは書いてない」とかいままでの考察ではよく出てきた 気がする。無敵というのも意味が取りづらいしな。ゲームとかだとダメージを うけないとかの意味になるんだが。 835 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 17 20 59 単純に最強なだけじゃ、考察人操作やルール操作、テンプレ操作に設定操作には適わないだろ。 836 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 17 23 27 コンバット越前みたいに「常に最強になる設定」とかなら話は別だけどな 837 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 17 25 09 コンバット越前も具体例書いてなきゃネタキャラとして消滅しただろう 870 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 09 44 835 そりゃそうだろう。ただ、テンプレや設定への干渉は塔への干渉だからな。クロニクルキーを破れないと 871 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 10 17 テンプレや設定は搭そのものじゃないだろ。 905 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 37 35 872 塔の設定に干渉するのは、塔の能力に干渉する事だろ それは塔に干渉してると言えるんじゃね? 22 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 20 31 58 アルトネリコはどうなった? 今後のために明確なルールを作りたいんだが。 23 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 20 32 52 どういうルール? 25 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 20 36 27 22 作者は色々言ってるけど「後付けだろ」ってレスは無視してる 350 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 25 40 じゃあ代わりに苦情の多かったアルトネリコを抹消してくれ。考察期間終了したら新キャラとして作り直すから 351 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 29 58 なんのために指摘があってからの改定禁止があると思ってるんだ。 352 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 32 37 351 新キャラとして出すと言っとろうが デビルゴクウとネオ・デビルゴクウみたいなもんだ 353 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 34 30 アルトネリコを作りなおしちゃダメだろ 354 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 36 51 353 名前とかは変えておくよ 355 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 37 54 354 ちげーよ。 アルトネリコを元にして作りなおしたらだめだっつってんだよ。 356 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 40 29 355 だーからデビルゴクウとかと同じだと言ってるじゃないか 357 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 43 06 名前ちょっと変えて指摘された弱点直して新キャラですってか? 358 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 45 20 357 名前とかは変えておくよ 他にもそういうのいるだろ。フィルンとか 360 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 58 10 350 分かった 出入り禁止にするから 361 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21 00 23 360 ハァ? 362 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21 04 19 まぁまともな扱いはされないとおもうから、 その辺は覚悟しておいたら? 363 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21 06 21 362 あのなぁ 苦情が多いから、改めて新キャラとして作り直すと言ってるんだが、何かルールに違反してるのか? 364 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21 16 44 改定も同然だろボケナス 365 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21 22 17 364 いやだから、新キャラだって言ってんじゃん。異なる設定も加えるしな。弱点修正しただけのレプリカではない 法典の辺りでも似たような話はあったが、その時は名前を変えたりしての改定は新キャラだからOKという話だったろう どのルールに違反してるんだ?違反してないなら、どっちが出入りを禁止すべきか考えてみろ 366 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21 28 49 365 お前じゃね? 367 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21 34 49 366 落ち着け とりあえず、俺はルール違反してないだろう 新キャラとしての新登録も例がある。何が問題なんだ? 369 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21 38 57 携帯からの時間差分割投稿(途中改変に関して相手の善意を信じるしかなくなる) 投稿後の後付けと取れる解釈の押し付け 叩かれたキャラクターを廃棄処分にし、改定も当然の行為をすると宣言する事 372 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21 46 51 369 途中改変?制作途中で改変して何が悪いんだ?考察された訳でもないのに 考察前の補正などはOKだろ で、解釈を押し付けと感じたようだから、改めてその点を直すために新キャラを作るんだろ。そこは直すよ さらに、弱点修正しただけの全くの同じキャラにはしないと言っただろ?深遠の剣みたいなもんだ どこにも問題無いんじゃないか? 373 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 22 00 26 重ねて言うようだが、途中改変って、テンプレ制作途中に誰かが考察とかしなきゃ良い話だよな 制作途中に考察する方がおかしいしさ 携帯の人だっているんだし、そういう風にすれば良いだろ 前身のアルトネリコも、テンプレ完成までは誰も考察しなかったし 374 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 22 26 59 問題あるにしろ無いにしろ、今は溜まってるキャラを片付けるのが先だから保留 実際に改定されたのを見なきゃ結局判断できないし 375 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 22 31 11 そりゃそうだ。作るのは考察期間が終ってから 471 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/24(日) 08 29 43 むぅ……なんだか知らんがここまで反発されてはな…… イマイチ納得いかんが仕方ない。アルトネリコを新キャラとして投下するのは止めよう 472 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/24(日) 08 51 44 あ、そう 正しい判断だと思うがな 473 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/24(日) 08 52 23 471 やっと分かってくれたか・・・ 実際ルールには違反してないケドな、マナーってモノもあるからナ
https://w.atwiki.jp/eroghetti/pages/56.html
2012年も年末になると、いよいよ"負け"が込みはじめたエロゲバイト。 特に23日からの最終週はその日が祝日かどうかも把握していなかったり、毎日時間を問わず書き込むなどでニート扱い が確定。既に土下座日延長は宣言していたものの、DVD発売日の時点で2万達成はほぼ絶望な事が確定するなど、屈辱の 一週間となりました。 ここで扱うのはその前週の12/21日(金)のことです。 この日は例によって職歴へのコンプレックス、(自分を苛んだ)DQNへの恨み、にわか鍵ヲタ、今年で30になる事など、痛い 事実が次々と飛び出して住民をドン引きさせる中、最終的には自ら言い放った"殺害予告"におののいて逃げ出すという、 翌週の連戦連敗へのひとつの起点となりました。 622 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 19 50 54 ID OKnkYeg3O [2/4回(携帯)] よくある凡作エロゲアニメに落ち着いたな ↓この頃にはデフォだった「初っ端から余裕が無い状態」で登場 623 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 19 53 15 ID Bc32K0G6P [1/16回(p2.2ch.net)] エロゲじゃなくてギャルゲ発だって何回言わす気だ じゃあときメモやサクラ大戦なんかも全部否定かよ 普通に原作がエロゲでもefやうたわれなど佳作は多いの知らんのか 624 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 19 53 59 ID OQyOO4ok0 [2/18回(PC)] 本スレはやっぱエロゲのスレって感じだな わふー池沼に手コキさせたいとか あんなんで一般人が近付くかよw 625 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 19 55 50 ID Bc32K0G6P [2/16回(p2.2ch.net)] 624 どうぞ、消えて去れ DQNなんか購入層に組み込んでも碌にならん 626 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 19 57 53 ID 3KZ 64pMy0 [2/6回(PC)] エロゲバイトさんこんばんわw ときメモやサクラ大戦評価されたのってゲーム性でしょ それにアニメはおもしろいと思えないんですがその辺どうですか? 627 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 19 59 12 ID OQyOO4ok0 [3/18回(PC)] 625 本当に日本語酷いなお前w 鍵ゲーみたいな低俗なものだけマンセーしてると こういうことになるんだな 628 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 19 59 15 ID OKnkYeg3O [3/4回(携帯)] 623 そりゃお前が挙げたのは上手くやったから佳作になったアニメ、いわば成功例 これは現在進行系でましろ以下の(まあ原作から)凡作アニメ、いわば… 言わせんな恥ずかしい 629 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 03 02 ID Bc32K0G6P [3/16回(p2.2ch.net)] 628 あれも元の出来がよかっただけで忠実に再現した結果なだけだ ましろははっきり言うけどあれは元からゴミ、見る価値なんてない そういうのをリサイクルして上級品に生みかえるのがアニメスタッフの仕事だ 630 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 07 57 ID 3KZ 64pMy0 [3/6回(PC)] エロゲバイトさん俺の質問にも答えてくださいよ・・・ なんで都合悪い質問はいつもスルーなんすか・・・ 631 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 11 51 ID yjPWaqfS0 [2/12回(PC)] 623 お!バイトゥー! 632 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 13 00 ID 1uS1A5CH0 [2/10回(PC)] エロゲだろ、エクスタシー感じたんだろ? 633 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 13 30 ID ecY7xXwLO [1/1回(携帯)] 現状ましろ>リトバスだから困る もう追い上げてもどうしようもない位置に来てるんじゃないか… 634 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 14 33 ID Bc32K0G6P [4/16回(p2.2ch.net)] ときメモもさくらも設定がよかったからだよ それが糞ならどんだけゲーム性がよくてもただの面白いゲーム止まりで神ギャルゲにはならない あんまりアホ過ぎる質問だったので無視しただけだ 635 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 15 21 ID OQyOO4ok0 [4/18回(PC)] エロゲバイトが滑稽なのは量産アニメ以下の糞作品なのに 他のエロゲ原作アニメや萌えアニメを見下してるところだよなw そしてそれらへの批判内容が全部ブーメランになってるっていうw 636 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 19 40 ID 1uS1A5CH0 [3/10回(PC)] リトバスは設定も物語もリサイクル不能の産廃だもんな 637 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 20 20 25 ID IyDZKZut0 [2/17回(PC)] ときメモ、サクラ大戦、ef、うたわれ の足元にも及ばないクソバスは産廃ですね 638 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 23 00 ID 3h1l2mzC0 [2/3回(PC)] 初動4000本砲発射!!!!!! 639 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 24 00 ID lBsm+lBD0 [1/3回(PC)] POSさんまた暴れてるんすか 640 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 20 24 06 ID IyDZKZut0 [3/17回(PC)] 顎以下の4000の劣兵のお墓はどこですか? 641 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 28 48 ID 3KZ 64pMy0 [4/6回(PC)] お、思ったよりまともな回答ですね まあ残念ながらリトバスはその土台が脆かったようですが 642 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 29 12 ID 1uS1A5CH0 [4/10回(PC)] 池沼設定とそれを救って"あげて"マンセーする物語は需要ないんだわ 643 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 20 30 00 ID IyDZKZut0 [4/17回(PC)] クソバスはスイーツ物語の恋空以下っすね 要するに産廃ですね 644 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 20 32 06 ID IyDZKZut0 [5/17回(PC)] 本スレ見てきたけどキモイとか言う次元超えてますね 新規バスター、信者バスターの末に残った脳内イカレポンチのエロゲバイター君みたいなのしか居ませんね こりゃオワコン大爆死するわけっすな 645 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 38 47 ID 35k9VbOV0 [3/5回(PC)] えろげばいとさんは、10年から15年早く生まれてれば良かったんだと思うよ 干支ひとつ分くらい昔なら、時代的に意味があった頃の鍵作品を皆で楽しめていた かもしれない 運がなかったね 646 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 48 18 ID Bc32K0G6P [5/16回(p2.2ch.net)] 645 残念ながらAirで盛り上がり始めた全盛期を過ごさせてもらってるから 昔のは知らんけど20代前半の頃はオフ会参加したりと熱かったし むしろ一つの作品に心血注ぐほど熱中できるものがないお前らの人生ってつまらないと思う 647 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 49 44 ID 3h1l2mzC0 [3/3回(PC)] クラナドは人生、 リトバスはJ.C. 648 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 50 05 ID 1uS1A5CH0 [5/10回(PC)] エロゲバイトお前アラサーかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 649 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 52 22 ID OQyOO4ok0 [5/18回(PC)] エロゲバイトがアラサーなのは大分前から発覚してただろ ヘタしたら30越えてる だからこそエロゲ屋のバイトで社会人ぶってるのが痛々しいんだよ 650 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 52 28 ID Bc32K0G6P [6/16回(p2.2ch.net)] 648 まだギリで20代だわアホ つかそれで馬鹿にするってことは年下だろうし、 どうせ昨今の萌えに媚びるガキオタばっかってことかこのスレの奴は 651 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 52 34 ID 1uS1A5CH0 [6/10回(PC)] アラサーでエロゲショップ屋のレジ打ちバイトで年金未払いのコミュ障キモヲタピザ野郎より よほど楽しい人生送ってますよ 652 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 56 11 ID olgdO7nX0 [2/9回(PC)] 何かもう見下したくて必死なんだだな… 落ち着けよw 653 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 57 25 ID 1uS1A5CH0 [7/10回(PC)] アラサーの意味も分からないアホとはな お前こそファッションヲタだろ、常に他人の評価ばかり気にしてさ 好きなら他人にどう思われてようが自分を貫くのが本物のヲタじゃないの 654 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 58 33 ID Bc32K0G6P [7/16回(p2.2ch.net)] だから30いってないっての むしろガキなら目上には礼儀ちゃんとしろ 655 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 59 20 ID 1uS1A5CH0 [8/10回(PC)] アラサーは30歳前後のことを指してんだよアホ 656 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 20 59 21 ID OQyOO4ok0 [6/18回(PC)] 650 そりゃ馬鹿にするだろwwwww アラサーでエロゲ屋のバイトだぜ?w 人生詰んでるってレベルじゃねえwww 657 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 00 02 ID JbD/6JzUP [2/6回(p2.2ch.net)] アラサーの意味も知らないエロゲバイトさんがいると聞いてw 658 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 02 00 ID olgdO7nX0 [3/9回(PC)] 三十前の奴が年齢掲げて威張り散らすとかどうしようもないなw ほかに何もないというw 659 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 04 05 ID 1uS1A5CH0 [9/10回(PC)] 高卒でずっとエロゲバイトしてて未だに正社員にもしてもらえないのか 人生詰んでるな 660 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 06 57 ID lBsm+lBD0 [2/3回(PC)] ボケなのか真性なのかわからない・・・ 661 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 07 01 ID eaxS9zlm0 [1/4回(PC)] 654 お前がエロゲの妄想に逃げて現実の女と手も繋げないまま年老いていく間に お前と同じようにエロゲにハマってたオタクも、恋愛して結婚して子供作ってるんだよ? 662 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 07 55 ID OQyOO4ok0 [7/18回(PC)] 659 ニートだったのが鍵ゲーに救われてエロゲバイト始めたらしいよw ママンも喜んでくれて社会に出た気になってここでドヤ顔してるっていうw 彼の目にはねらーは全員以前の自分(ニート)に映ってるから見下し対象なんだw 663 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 10 24 ID 35k9VbOV0 [4/5回(PC)] 646 Air以降ってw あんな半端な未完成作品に、遅れて飛びついた有象無象が曲に騙されて、 とってつけたような親子愛ENDで泣けるとか言ってたあたりかな それ以前からの連中は、あの辺でこれはなんかおかしいぞと撤退してったよ… 664 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 11 17 ID Bc32K0G6P [8/16回(p2.2ch.net)] 661 それをにわかと言うんだよ どうせ結婚なんてできる容姿じゃないし二次元さえあれば結構 夢見がちなDQNのガキには理解できん考えなので同意は求める必要などない 665 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 12 24 ID 1uS1A5CH0 [10/10回(PC)] そうやって何もしないうちから諦めてるから いまだにニートでエロゲバイト屋のまんまなんだよ 666 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 14 14 ID Bc32K0G6P [9/16回(p2.2ch.net)] 665 今の職は自分から進んで続けている 他の仕事だってやれるだろうけどその必要がないだけだ 667 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 14 47 ID 9iKYhjHZ0 [1/11回(PC)] 664 二次元に夢見てるのはお前だろうがwwwww笑わすなよwwwww. 668 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 15 04 ID OQyOO4ok0 [8/18回(PC)] いい歳コイてエロゲバイトって事を馬鹿にされて拠り所を無くして 脳内で俺等全員年下という事にしてしまったw もうここまでくると可哀想になってくるなw 669 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 15 34 ID JbD/6JzUP [3/6回(p2.2ch.net)] >他の仕事だってやれるだろうけどその必要がないだけだ ニートの常套句きたあああああw 670 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 15 53 ID Bc32K0G6P [10/16回(p2.2ch.net)] 663 俺が好きなのは麻枝さんの鍵だしな 昔なんて興味ないしそれにはまるとは思えん 671 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 21 18 09 ID IyDZKZut0 [6/17回(PC)] アラサーでエロゲショップ屋のレジ打ちバイトで年金未払いのコミュ障キモヲタピザ野郎 うわああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwww 672 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 18 51 ID OQyOO4ok0 [9/18回(PC)] 666 お前みたいな社会性欠如したキチガイに全うな社会人が務まるかよw 673 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 19 46 ID 9iKYhjHZ0 [2/11回(PC)] 絵に描いたような現実逃避人間w 674 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 19 59 ID YMOe4euzP [2/7回(p2.2ch.net)] アラサーで年金と税金の区別もつかないでPOS知ってることを自慢しちゃうなんて… 675 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 20 25 ID eaxS9zlm0 [2/4回(PC)] 6 64 じゃあこのままずっと冷めた夕食を一人で済ませて、ありもしない青春の妄想で 自分を慰めながオナニーして、一生懸命見下してる周りの人を妬みながら生きていくの? 676 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 21 58 ID OQyOO4ok0 [10/18回(PC)] 6 71 実家暮らしで親に生活援助してもらってるってのも追加してくれw 677 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 22 20 ID Bc32K0G6P [11/16回(p2.2ch.net)] どんだけ吠えようが無職がどんな底辺バイトにまでも勝るわけないのにな DQNでガキで無職でにわかとか役満すぎて本気でこんなのに見られる作品が可哀想だわ 678 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 22 25 ID yjPWaqfS0 [3/12回(PC)] バイトくんの将来を真剣に案じるスレになりました 679 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 22 29 ID 9iKYhjHZ0 [3/11回(PC)] リトバスよりエロゲバイトの自叙伝のほうがよっぽど面白いw 鍵に頼んで作ってもらえよw 680 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 23 54 ID YMOe4euzP [3/7回(p2.2ch.net)] 678 本気で可哀想になるレベル こんなスレに構ってないで真面目に将来を案じて欲しいわ 681 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 26 48 ID yjPWaqfS0 [4/12回(PC)] いやマジメな話よ、鍵オタの中でも空気からとかドにわか丸出しだってわかるし 今更POSがうんたらとか年金がどうとかDQNがどうとか一般生活でもやべえし 自慢厨になれとはいわないが、一つもきちんとした芯ないと他人と会話するの大変じゃねえの ていうかちゃんと働けてる?俺だんだんこいつ心配になってきたよ 店とか教えてくれたら人生がんばれよって肩叩いてやりてえわww 682 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 26 55 ID 9iKYhjHZ0 [4/11回(PC)] テンプレが増えていきますねw 683 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 21 26 56 ID IyDZKZut0 [7/17回(PC)] エロゲバイターは喋れば喋るだけボロが出るな 実家暮らしで親に生活援助してもらってるアラサーでエロゲショップ屋のレジ打ちバイトしてる妄想してる無職で年金未払いのコミュ障キモヲタピザ野郎 これ完全に人生詰んでますやん クソバスの売上を気にする前に自分の人生を気にしたほうがいいわ 684 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 27 32 ID OQyOO4ok0 [11/18回(PC)] 全員無職のガキだと思わないと精神の均衡保てなくなってるやんw ニートのエロゲバイトにはわからないかもしれないが 大学卒業して就職して働くってのはごく当たり前の事で 全然凄い事じゃないんですよ?w 685 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 29 42 ID 9iKYhjHZ0 [5/11回(PC)] 底辺すぎて感覚麻痺してるw 686 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 33 43 ID YMOe4euzP [4/7回(p2.2ch.net)] ここくらいしかまともに相手をしてくれないのかもしれん だから懲りずに毎日やってくる こいつの日本語レベルじゃあり得る話だ 687 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 34 39 ID eaxS9zlm0 [3/4回(PC)] 二次元は話しかけても答えちゃくれないからなw 688 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 38 01 ID JbD/6JzUP [4/6回(p2.2ch.net)] 割とガチな話 エロゲバイトさんはこんなところに粘着してないで 真面目に将来の事考えた方がいいと思う 689 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 39 51 ID olgdO7nX0 [4/9回(PC)] 何かホントに心配になってきたね 自殺するタイプじゃなくて加藤容疑者化するタイプだし 690 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 39 58 ID Bc32K0G6P [12/16回(p2.2ch.net)] 681 Kanonもやったし出会いがAirだっただけだ それ以降はプラネタリアン含め全部網羅してる 一応鍵だけじゃなく他のブランドの作品も全体的にそこまで深くないけど軽く知識は得てるよ まあ仕事上で勝手に覚えたってのもあるけど というか無職じゃないならレスしてくるなよ 691 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 42 16 ID OQyOO4ok0 [12/18回(PC)] エロゲバイトには無職以外レスする権利無いらしいwwww 692 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 43 13 ID TsdHmiKU0 [3/8回(PC)] 689 世間や他人をやたら憎んでるところも加藤そっくりなんだよな、コイツ・・・ 掲示板で煽られてカッとなって人を殺さないことを祈るわ 693 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 43 28 ID 9iKYhjHZ0 [6/11回(PC)] 自分と対等以下の人間じゃないとお話もしたくないのかw 鍵ゲーもそうだよね 自分より頭悪い女の子を上から目線で愛でることにリビドー感じるんだもんなw 694 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 43 54 ID Bc32K0G6P [13/16回(p2.2ch.net)] 689 普通に善人で通ってるし億が一にも死ぬとしたら他人を傷付けるDQNを道ずれにする お前らには毒吐くけどいい人には愛想よくしてるし 695 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 43 55 ID yjPWaqfS0 [5/12回(PC)] うわあ、途中の適当なごまかしもアレだけど最後の一文最高に意味不明だわこのにわか いいから店教えろよ、使わなくなった毛布くらい進呈してやるからwww 696 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 45 17 ID YMOe4euzP [5/7回(p2.2ch.net)] 690 今はバイトでいいかもしれないけどな? 一生このままやっていけるわけないって分かってるだろ? 親御さんだっていつかは亡くなるんだ。その後のことを考えてみ? 不安になるだろ?その不安から逃げちゃダメなんだよ もちろん、いきなり全て変えろなんて無理な話だ でも最初の一歩を踏み出さないと永久に変わらないぞ? まずは嫌なことから目をそらさずにしっかり自分の状況について考えてみることから始めてみなよ 697 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 45 21 ID olgdO7nX0 [5/9回(PC)] 694 宮崎勤も自分は「優しい人」だって言ってたよ 人に極悪人呼ばわりされるなんて思ってもなかったってさ そんでお前ここに何しに来てんだっけ? 698 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 21 45 47 ID IyDZKZut0 [8/17回(PC)] エロゲバイターの軌跡 10万の軍勢、2万枚売れる覇権アニメ、KanonAirに出会わなければ俺は引きこもりになってた ↓ 原作は神!!アニメが糞なのはJCのせい ↓ 原作は糞!!佳奈多(肉便器のゴミ)だけが俺の救い(キリッ ↓ レジ管理はPOSシステムってのを使ってたりする ↓ 世間はDQNの巣屈だしそれらと同じでないことはありがたい ↓ 容姿に恵まれてればリア充が来てた ↓ 実家暮らしで親に生活援助してもらってるアラサーでエロゲショップ屋のレジ打ちバイトしてる妄想してる無職で年金未払いのコミュ障キモヲタピザ野郎だけどお前らより上←今ここ 699 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 46 19 ID N0POZQqQ0 [1/2回(PC)] 693 ああ鍵が池沼ばっかりってそういうことか 自分に自信がない でも女の子に尊敬されたい みたいに考えると池沼にせざるを得ないんだな 700 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 46 21 ID TsdHmiKU0 [4/8回(PC)] うわ、殺人予告とか笑えねーわ。つか本人が一番DQNじゃないか 死ぬなら勝手に一人で首吊って死ね。他人に迷惑をけるな 701 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 46 29 ID yjPWaqfS0 [6/12回(PC)] がんばれー!バイトがんばれ! 702 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 47 00 ID JbD/6JzUP [5/6回(p2.2ch.net)] 693 鍵ゲーの歪んだ世界にシンパシー感じるような人間が鍵狂信者になるってことやね まさにエロゲバイトさんが証明してるw 703 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 49 38 ID mgobYMCR0 [1/1回(PC)] というか麻枝のゲームにエロげー市場でも積極的な価値があったのってONEまでだよな Kanonからはかなり迷走し始めてる ONEまではキャラクターもそれほど池沼って感じでもなかった 704 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 50 03 ID Bc32K0G6P [14/16回(p2.2ch.net)] 700 いや自分が道ずれというのは自分が死んだとしても殺した奴を牢に送る軌跡は残すって事です 別に誰かを殺して自分も死ぬというわけではありません 705 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 50 33 ID TsdHmiKU0 [5/8回(PC)] こんな怨念を撒き散らすようなヤツがいい人で通ってるとかありえるのかw 自分でそう勝手に思ってるだけで、他人はお前の心の闇をしっかり見透かしてると思うぞw 706 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 52 17 ID YMOe4euzP [6/7回(p2.2ch.net)] ええと…君、誰かに殺されるようなこと普段してるの? 707 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 52 34 ID 9iKYhjHZ0 [7/11回(PC)] こんなキチガイに愛されるリトバスが可哀相になってきました 708 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 52 57 ID OQyOO4ok0 [13/18回(PC)] 705 リアルじゃ無口のコミュ障なんだから察してやれ 709 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 53 20 ID olgdO7nX0 [6/9回(PC)] 何か殺害予告でビビってニュアンス書き換えてないかこいつ 710 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 53 30 ID yjPWaqfS0 [7/12回(PC)] だいたい道連れであって道ずれじゃないからなw なんていうか、もっと世間突っ込んでって痛い目あってこい!な! ここなら笑われるだけで済むけど、笑われたあげく人生真っ逆さまになってんのに 努力でなんとか普通の人生おくってる人もいるんだ、おまえもやればできるさ!(キラッ 703 いやあMoon.だONEだの時点から池沼さん普通にいたっしょw 711 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 21 54 22 ID IyDZKZut0 [9/17回(PC)] 704 まーた二枚舌か そんなんだから無職のゴミなんだろうがよw 712 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 55 27 ID TsdHmiKU0 [6/8回(PC)] >死ぬとしたら他人を傷付けるDQNを道ずれにする この書き方だとDQNを殺して自分も死ぬと言ってるようにしか見えんぞw 713 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 55 50 ID JbD/6JzUP [6/6回(p2.2ch.net)] 694 君他のバイトにシフトや面倒な仕事押し付けられたりしてない?w 714 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 56 39 ID 9iKYhjHZ0 [8/11回(PC)] "都合"のいい人wwwww 715 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 57 00 ID OQyOO4ok0 [14/18回(PC)] 道ズレw 流石の鍵信者の国語力w 716 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 57 42 ID yjPWaqfS0 [8/12回(PC)] 外道wwwwww 717 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 58 05 ID Bc32K0G6P [15/16回(p2.2ch.net)] 712 だからありえないこととして万より憶を用いただけです それに死ぬとしたら普通になんかも病気にかかって死ぬような人間だし自分は 誤解与えたことは撤回します 718 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 59 20 ID N0POZQqQ0 [2/2回(PC)] 基本的に不器用で思春期に圧迫されることが多くて捻くれてしまったんだろうなとは思うけど 世間は君が思ってるほど君に冷たくはないから向上心を持ってもう一歩外へ出てみようか 719 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 21 59 55 ID olgdO7nX0 [7/9回(PC)] 他のことは謝んなくてこの件は必死に謝ろうとするのは 警察が怖いから 720 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 22 00 06 ID IyDZKZut0 [10/17回(PC)] 誤解じゃなくてお前の教養が虫けら以下のゴミだっつーことだろうがよwww さすが無職のゴミwwwwww 721 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 01 36 ID TsdHmiKU0 [7/8回(PC)] 急にトーンダウンしてるんだけどなんなのw コイツってなんかすごい被害者意識強いよなあ。世の中でつらい目にあってるのは自分だけとか思ってそうだ お前が蔑むDQNだって悩みはあるし、それなりに苦労してるんだよ? 722 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 22 03 14 ID IyDZKZut0 [11/17回(PC)] 無職エロゲバイターよ、佳奈多(肉便器のゴミ)でシコって頭冷やしてこいよ そして二度とこのスレに来るな、社会に出て厳しさを知れ 723 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 03 20 ID YMOe4euzP [7/7回(p2.2ch.net)] うん、まずは世間に一歩足を踏み出してみるべきだな リトバスだって虚構世界から外へ出て歩き出すとかそんな話なんだろ? 724 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 03 51 ID eaxS9zlm0 [4/4回(PC)] 717 なんかあんまり惨めで煽るのが可哀相になってきた 先ずは同じエロゲ屋でバイトしてる人とエロゲの話でもして仲良くなることから 初めてみたら? 725 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 04 35 ID OQyOO4ok0 [15/18回(PC)] リア充=DQNを異常に敵視するのも鍵ゲーと共通してるよな 主人公達の方がよっぽどDQNなのに 友情だの絆だのを振りかざしてそこは無視して正当化するっていうねw 726 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 04 47 ID Bc32K0G6P [16/16回(p2.2ch.net)] 色々と誤解を与えてしまい申し訳ございませんでした ここに書き込むのを自粛します 決して殺害予告ではなくありえない仮定に対しての推論です すみませんでした ↑何度目かの謝罪ともう来ません宣言で逃亡 727 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 05 20 ID olgdO7nX0 [8/9回(PC)] 何回目の自粛宣言だよw 728 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 05 42 ID yjPWaqfS0 [9/12回(PC)] おい、逃げるなどうせ帰ってくるんだから ここで逃げたらおまえの社会復帰はないかもしれんぞ(クワッ 729 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 05 55 ID 9iKYhjHZ0 [9/11回(PC)] で、次いつくるのー? 730 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 06 44 ID lBsm+lBD0 [3/3回(PC)] もう何度目かの来ない宣言キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!! 731 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 22 07 04 ID IyDZKZut0 [12/17回(PC)] 726 一度口に出した言葉は取り消すことができない お前の人生も取り返しがつかない よし消えろ、そして二度と書き込むなよ無職のゴミ 732 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 22 09 49 ID IyDZKZut0 [13/17回(PC)] しかしテンプレが増えたなぁwww 733 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 09 59 ID OQyOO4ok0 [16/18回(PC)] 酷過ぎてコピペになるレベルwww 734 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 10 08 ID HMk5mr1j0 [1/1回(PC)] スレ民の半分くらいがバイトに同情的になってるな キチガイ信者もここまで突き抜けると哀れまれるという興味深い事例か 735 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 14 03 ID 35k9VbOV0 [5/5回(PC)] 同情的というか…ぶっちゃけ過剰に職のこと言い立ててる奴の何人かは アンチのイメージ悪くしようという信者もしくは彼自身の工作のような気がするんだが… 736 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 14 07 ID olgdO7nX0 [9/9回(PC)] 売上がでる前に逃げ出すにはいいタイミングだったのかもな 737 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 14 40 ID 9iKYhjHZ0 [10/11回(PC)] リトルバスターズ!は信者が殺害予告する糞アニメ8 なーんてねwww 738 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 22 17 53 ID IyDZKZut0 [14/17回(PC)] リトルバスターズ!は信者が無職のゴミになる糞アニメ8 739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 18 25 ID 3KZ 64pMy0 [5/6回(PC)] そもそもこんなので殺害予告してしまったと焦りまくるエロゲ屋さんが小物すぎるwww 740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 19 42 ID OQyOO4ok0 [17/18回(PC)] そら普通なら隠すべき自分のプロフィールを ドヤ顔で発表して周囲見下してるんだから可哀想にもなるだろうw 741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2012/12/21 22 20 01 ID IyDZKZut0 [15/17回(PC)] リトルバスターズ!は信者も認める糞アニメ8 リトルバスターズ!はPOSシステムに拒絶された糞アニメ8 色々考えられるなwww 742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 20 53 ID yjPWaqfS0 [10/12回(PC)] うーんどれも魅力的に映るなw 743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 24 37 ID 3KZ 64pMy0 [6/6回(PC)] さてエロゲバイターさんの何度目になるか分からない引退発言が出たわけだが、 今回は完全に怯えてるようなので本当に来なくなるかもしれんな 744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]:投稿日:2012/12/21 22 26 04 ID OQyOO4ok0 [18/18回(PC)] どうせ別人を装ってまた来るさ
https://w.atwiki.jp/aphhetalia/pages/39.html
リヒテンシュタイン Liechtenstein 誕生日:7月12日 年齢:?
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キャラクター詳細 名前: アル(アルビノの少年・本名不明) 性別: 男 年齢: 見た目10歳ぐらい 性格: 大人しく、恐怖を感じられないのかゾンビを前にしても無表情以外の表情に変わることがない。元々か、そうしているのか口が利けない。ただ意思疎通は出来るので受け答えは首を横・縦に振ったり、文字を書くことで相手とコミュニケーションを図る。注意しておかないと目を離した隙にふらふらと何処かへ行ってしまう。動物が好きなのか関心は動物ゾンビによく行く。境遇のせいか、人慣れするの少し時間が掛かる。優しくしてやればその内懐く。 モールに来た経緯: 何処から来たかは自ら話そうとしないで首を振る。本当は人身売買で臓器として売られるはずだった孤児。モール付近で取引を行っていたので騒動が起こり、売り手と取引き手の人間が動揺している間に逃げ出した。途中で立花真琴と遭遇し、今は彼女に手を引かれ行動を共にしている。ヴェンツェルと関連があるようだが…? 所持品: だんしんぐにゃんこ 戦闘技能: 武器らしい物は持っていないうえ平気で何処かへ行こうとするのでかなり危険。けど逃げるのが上手いのかいつも何故か無傷で帰ってくるので、余計な心配をして追いかけて行けば逆に自分の身が危険になりかねない。 生還率:30~80% 関連群像劇 私立アルビノ保育園 がんばれ小田原!サーガ